Skip to main content

Pusat Teknologi Pengajaran & Multimedia

BM: PTPM Meraikan Ucapan Utama Ts. Dr. Mageswaran Sanmugam mengenai AI (kecerdasan buatan) dan Gamifikasi di Seminar Antarabangsa mengenai AI dalam Pendidikan Tinggi

Keynote on AI and Gamification 1

Pusat Teknologi Pengajaran dan Multimedia (CITM) di Universiti Sains Malaysia (USM) berbangga untuk meraikan kejayaan ucapan utama Ts. Dr. Mageswaran Sanmugam yang bertajuk "Transformasi Pendidikan: Sinergi AI(kecerdasan buatan) dan Gamifikasi dalam Membentuk Pembelajaran Masa Depan" pada Seminar Dalam Talian Antarabangsa mengenai " AI(kecerdasan buatan) dalam Pendidikan Tinggi: Merapatkan Inovasi dalam Akademik." Acara tersebut telah diadakan pada 4 Jun 2025 dan dianjurkan secara dalam talian oleh Universiti Walailak, Thailand.

Dalam ucapannya, Ts. Dr. Mageswaran meneroka potensi transformasi kecerdasan buatan (AI) dan gamifikasi, menekankan bagaimana aplikasi gabungan kedua-duanya dapat merevolusikan pendidikan. Pembentangannya, yang berlangsung dari pukul 14:20 hingga 15:10 (waktu Malaysia), melihat dari aspek bagaimana AI(kecerdasan buatan), apabila digabungkan dengan teknik gamifikasi, dapat mencipta pengalaman pembelajaran yang lebih menarik, peribadi, dan berkesan untuk pelajar.

Sesi tersebut diikuti dengan sesi soal jawab, di mana peserta dapat berinteraksi dengan Ts. Dr. Mageswaran, membincangkan pelaksanaan praktikal dan masa depan alat pendidikan yang digerakkan oleh AI(kecerdasan buatan). Seminar ini menarik lebih 500 peserta dari pelbagai institusi, termasuk ahli fakulti universiti, pelajar pascasiswazah dan sarjana muda, serta profesional IT. Peserta datang dari institusi rakan kongsi seperti Universiti Malaysia Perlis (UniMAP), Universiti Brunel London, Universiti Walailak, dan lain-lain, menyumbang kepada perbincangan yang pelbagai dan dinamik mengenai masa depan AI(kecerdasan buatan) dalam pendidikan.

Ucapan utama Ts. Dr. Mageswaran sangat selaras dengan misi CITM untuk mempromosikan integrasi teknologi canggih dalam pengajaran dan pembelajaran. Ucapannya menekankan peranan AI(kecerdasan buatan) dan gamifikasi dalam membentuk masa depan pendidikan, menjadikan pengalaman pembelajaran lebih interaktif, menarik, dan disesuaikan dengan keperluan individu.

Sebagai sebuah institusi yang berdedikasi untuk memajukan penggunaan teknologi dalam pendidikan, CITM mengiktiraf peranan penting AI(kecerdasan buatan) dan gamifikasi yang akan dimainkan dalam masa depan inovasi akademik. Sumbangan Ts. Dr. Mageswaran menekankan kepentingan yang semakin berkembang bagi teknologi ini dalam membentuk semula cara kandungan pendidikan disampaikan dan dialami di seluruh dunia.

CITM berbesar hati untuk melihat Ts. Dr. Mageswaran mewakili USM di acara berprestij ini, dan kami berharap untuk terus melanjutkan usaha kami dalam meneroka sempadan baru dalam AI(kecerdasan buatan) dan gamifikasi untuk pendidikan.

Keynote on AI and Gamification 2

Untuk maklumat lanjut mengenai inisiatif berterusan CITM dan acara akan datang, sila layari laman web seminar https://infocon.iicewu.com/2025/index.html

CITM terus berada di barisan hadapan inovasi pendidikan di USM, mempromosikan penggunaan teknologi terkini seperti AI(kecerdasan buatan) dan gamifikasi untuk mewujudkan persekitaran pembelajaran yang lebih dinamik dan memberi impak.

  • Hits: 172